quando estiver perdido no escuro, assista à HBO. A revisão da série.

Esperada, temida por muitos, a série O último de nós está definido para fazer sua estréia de 16 de janeiro de 2023 exclusivamente na Sky e streaming apenas no NOW, absolutamente simultaneamente com a HBO. Ele tem uma missão complicada pela frente, muitas vezes sem sucesso nesse tipo de operação: agradar quem já conhece. a história de joel e elliemas ao mesmo tempo alarga os seus horizontes tanto em termos de público como de dramaturgia.

Para faze-lo, Neil Druckman (criador do videogame) e Craig Mazin (showrunner em Chernobyl) teve que encontrar um delicado equilíbrio entre citações respeitosas e inovações necessárias, aspectos que se entrelaçam em um debate mais amplo sobre o estado da arte dos videogames em relação aos seus componentes puramente cinematográficos. A questão subjacente, que muitos amantes da O último de nósé simples: Realmente fazia sentido adaptar essa história para a telinha?

A HBO respondeu partindo de uma fidelidade narrativa absoluta à história: em 2003 (dez anos antes do videogame) a vida de uma jovem dos subúrbios de Austin e do resto do mundo é virada de cabeça para baixo por uma pandemia. Sem Vírus, Sem Bactérias: para causar o apocalipse é Cordyceps, um fungo que sofreu tanta mutação que pode infectar humanos e transformá-los em criaturas agressivas e vorazes, semelhantes a zumbis. A jovem, Sarah, não sobrevive ao primeiro caos que envolve a cidade e morre nos braços do pai, Joel (Pedro Pascal).

O último de nós em seguida, avance vinte anos no futuro, para uma Terra devastada por Cordyceps e pela violência dos homens restantes: as zonas de quarentena estão sob autoridade militar e os sobreviventes, como Joel, tentam sobreviver como podem. A segunda virada em sua vida ocorre quando ele conhece Ellie (Bella Ramsey), uma garota aparentemente imune ao fungo e que a milícia rebelde das Luzes está tentando expulsá-los da cidade para dar uma esperança concreta ao mundo. Os dois embarcam assim numa viagem destinada a mudá-los muito mais do que podem imaginar.

Fim do mundo, pandemias, zumbis e “e se” são temas que inspiraram vários campos da arte, da literatura e do mundo dos videogames. O último de nósLançado em 2013 para PlayStation, ele se encaixa perfeitamente no ritmo indelevelmente estabelecido por Cormac McCarthy no O caminhoSim Robert Kirkman nos quadrinhos Os mortos vivos e mesmo antes Ricardo Mateson no sou uma lenda de 1954, todos projetos que curiosamente encontraram espaço no cinema ou na televisão em apenas 3 anos.

A fórmula básica é a mesma: civilizações interrompidas, violência, abandono de toda a humanidade e um fio tênue que tenta restaurar um sentimento de esperança catártica. Até a história de Joel e Ellie seguiu o mesmo esquema, mas esculpindo um grande espaço de singularidade porque é capaz de dissolvendo ainda mais as fronteiras entre o bem e o mal, entre a sobrevivência e o mal, entre o egoísmo e o heroísmo. Embora vivida pelos olhos de Joel, a jornada de redenção de um pai favorecido por uma “nova” filha (e com ela um sentimento de pertencimento, responsabilidade e amor) nada mais é do que um conto de fadas negro em que as premissas do cinismo e do oportunismo são plenamente respeitadas e mantidas. Um aspecto, este, twister emocionalmente ainda mais poderoso no segundo capítulo graças à relação entre Ellie e Abby, que ficou de fora dos primeiros 9 episódios da série.

Este é o cerne da história e o que a HBO, Neil Druckmann e Craig Mazin decidiram adaptar para a telinha. A série O último de nós ele retorna dos mesmos elementos, personagens, situações e diálogos, às vezes citados literalmente pela simples razão de que já funcionaram bem e, portanto, não havia necessidade de se envolver. O que eles fizeram, no entanto, foi diluir o timing da história, sondar psicologias e intenções, dar uma profundidade diferente a certos personagens (como Invoice/Nick Offerman), deixando de lado aspectos mais apropriados para um tipo diferente de mídia e experiência.

Infectados, Clickers e outras criaturas Cordyceps eles estão lá, mas não estão mais no centro da ação, mas dominados pela história humano muito humano do mundo pós-apocalíptico de O último de nós. A grande diferença é feita pela mudança de meio e é também o aspecto em comparação com o qual a série pode ser deficiente: para quem jogou a história em primeira pessoa, tocando a aventura e suas consequências “mãos na massa”, que quer dizer, sem a experiência emocional, o esforço da estrada e a jornada compartilhada, esta só pode ser uma versão experimentalmente impotente.

No entanto, isso não diminui o valor da operação nem a necessidade dessa adaptação: conta as mesmas coisas, sim, mas com um corte e modalidade diferente, menos ativo e mais contemplativo, para um público mais amplo que pode se perder. na interpretação nostálgica de Joelnos desvios despreocupados de Ellie e na música de Gustavo Santaolalla (ex-compositor do pontuação do videogame).

Emprestando termos e análises da psicologia, O último de nós é o triunfo da teoria da Gestalt também se aplica ao mundo dos videogames e do cinema: a história de Joel e Ellie é percebida de forma diferente das experiências passadas, aparece como um todo único, mas diferente da soma de suas partes individuais e às vezes idênticas. Videogame, série de televisão, desenho animado ou sabe-se lá o que mais: embora reproduzida com os mesmos elementos, a história de O último de nós algo único permanece. E seja qual for a forma que tome, sempre fará sentido contá-la..

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Foto: MovieStills

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