The Final of Us, semelhanças e diferenças do prólogo entre jogo e série de TV

Quem conhece o videogame de cor deveria estar mais preparado mentalmente, de alguma forma treinado e preparado para suportar o choque, a reação emocional, a poderosa explosão de emoção que um dos prólogos mais bem-sucedidos, comoventes e emocionantes dos videogames é capaz de fazer. .para produzir. derramando no usuário, apesar de si mesmo espectador passivo de um clímax elegant, catártico e aniquilador cuja intensidade é realmente difícil de esquecer.

Estar inclinado a absorver melhor o golpe, no entanto, não garante que você não sairá com os ossos quebrados de qualquer maneira. Principalmente se a série televisiva de The Final of Us, neste primeiro episódio demonstra uma certa capacidade de expansão, sem descarrilar; ampliar, sem distorcer; aprofundar, sem alterar nem o sentido do que está a acontecer, nem o seu resultado estético.

Mais uma vez, em suma, fomos testemunhas tristes e atônitos de um drama que se passa em poucas horas, uma reviravolta whole da vida, como sempre a conheceram os protagonistas da história, que inverte Joel em um momento do qual o mais feliz e o mais feliz. uma parte inocente de si mesmo é literalmente arrancada, um trauma que, como já deve ter adivinhado quem só conheceu a marca com este primeiro episódio, marcará o resto de sua vida e a relação que o une a Ellie.

Do videogame à série de TV e vice-versa, vale analisar com mais detalhes o que acontece no prólogo, destacando o que une e o que separa o primeiro episódio da produção da HBO da fonte de inspiração em busca desses detalhes. essas diferenças. , capaz de comunicar o mesmo drama doloroso de outra forma.

O prólogo “épico” da série de televisão

Nico Parker interpreta magistralmente a pequena Sarah de The Final of Us

Uma meia hora inteira, contra o pobre quarto de hora, considerando apenas cinemática e ação ao vivo. É este o desfasamento, em termos de duração, que separa o prólogo da série televisiva, daquele que foi originalmente visto em 2013 na PlayStation 3, um tempo de jogo significativamente mais longo que, como antecipado, traça e delimita um propósito estético e de conteúdo destinado a temperar uma história já vista com muito mais detalhes, útil tanto para manter alto o interesse do fã da primeira hora, quanto para criar um contexto mais compreensível para o espectador. em serviço . Mesmo ao preço de um efeito cénico algo menos intenso e surpreendente, como iremos especificar em breve.

Sim, porque se realmente queremos encontrar algo polêmico neste maravilhoso e emocionante primeiro episódio, esse algo deve ser encontrado antes de tudo na primeira cena, naquele speak present ambientado nos anos 60 em que um ótimo John Hannah, já amado na época de Spartacus e aqui no papel de epidemiologista, profetiza o cenário pós-apocalíptico causado por Cordyceps.

Na série de televisão The Last of Us, o sentimento claro de Joel de não se sentir à altura do papel de pai torna-se ainda mais aparente.

Na série de televisão The Final of Us, o sentimento claro de Joel de não se sentir à altura do papel de pai torna-se ainda mais aparente.

Essa expectativa, em retrospectiva, está diretamente ligada ao closing da primeira temporada e ao jogo (e não vamos estragar isso aqui). Se por um lado, como já foi dito, contextualiza e cria expectativas, por outro, ao antecipar o que vai acontecer, aliena o espectador, menos emocionalmente envolvido num apocalipse anunciado e cujo desfecho, de facto, já conhecem. conhecer. Algo extremamente semelhante acontece no epílogo, quando o espectador já tem todos os elementos para intuir e imaginar, e o fechamento é extremamente seco, claro, desprovido de floreios estéticos também na direção, assim como na escrita.

Neil Druckmann, por outras palavras, também se refere (mais ou menos conscientemente) no “novo” incipit da série televisiva ao mesmo preceitos do teatro épico de Brecht que caracterizam a conclusão, na qual se privilegia a participação ativa do espectador, por meio do estranhamento, não por seu envolvimento emocional, mas por um exame desapegado e racional dos acontecimentos. Um efeito que, entre outras coisas, explica por que o choque emocional causado pela morte violenta da pequena Sarah é ainda mais eficaz e poderoso, uma cena que, ao contrário, depende do nível emocional do espectador, entre close-ups e o musical emocional. acompanhamento.

A relação entre Joel e Ellie de The Last of Us só pode ser entendida olhando primeiro para o vínculo do homem com sua filha Sarah.

A relação entre Joel e Ellie de The Final of Us só pode ser entendida olhando primeiro para o vínculo do homem com sua filha Sarah.

Em suma, a primeira cena da série televisiva é polêmica apenas na medida em que não se quer aceitar esse desejado e almejado amortecimento do efeito dramático, devolvido ao invés no videogame onde o whole despreparo para o que vai acontecer acontecer em breve. . depois disso, ajuda a criar tensão e expectativas. Se, bloquinho na mão, a história foi vivenciada em primeira mão, pelos olhos ingênuos de Sarah, na série o telespectador já conhece o Cordyceps e o apocalipse iminente, e por isso mesmo experimenta os primeiros sintomas da pandemia com desapego .

A escolha consciente de Neil Druckmann e Craig Mazin, escritores do programa de televisão, combina idealmente a abertura com o prólogo, ambos anunciados, alienantes, anticatárticos. Isso porque, como ensina a série de videogames, especialmente na sequência ainda mais impactante, o foco não é primariamente, ou exclusivamente, em buscar impacto no espectador, mas em empurrá-lo racionalmente para considerar e analisar as relações interpessoais, bem como como estudar a verdadeira natureza do homem, egoísta, vingativo e oportunista segundo a visão da Naughty Canine.

um pai ausente

Já o primeiro episódio de The Last of Us explica muito melhor e muito mais toda a complexidade psicológica de Joel

Já o primeiro episódio de The Final of Us explica muito melhor e muito mais toda a complexidade psicológica de Joel

Quando a série começa, o aumento do tempo de jogo é ainda justificado por uma longa série de cutscenes que não existem no videogame, que essencialmente começa em meia resolução algumas horas desde o início do pesadelo. O grande valor dessas seções transversais adicionais de (não) normalidade serve para nos dar mais detalhes sobre o relacionamento entre joel e sarapor sua vez, útil para entender ainda melhor toda a dificuldade que o homem encontrará ao cuidar de Ellie.

São três momentos, que antecedem a morte de Sarah, em que fica claro o quanto Joel é um pai amoroso, sem dúvida, mas ao mesmo tempo ausente. Embora a filha ainda seja muito pequena, ela já é uma mulher pequena pronta para se defender sozinha e se preocupar com o pai. Este, aliás, esquece-se de comprar o necessário para preparar as panquecas para o pequeno-almoço (detalhe que nos próximos episódios será ainda mais precioso pela sua magreza) e é repreendido por Sarah por não o ter feito. Ele percebeu que havia colocado as camisetas.

Afinal, as diferenças deste primeiro episódio de The Last of Us com relação ao videogame são muitas.

Afinal, as diferenças deste primeiro episódio de The Final of Us com relação ao videogame são muitas.

Ou seja, o que é pior, se no videogame Joel está presente quando o primeiro infectado entra em cena, na série de televisão Sarah se vê inicialmente sozinha ao se deparar com a vizinha que já é presa de Cordyceps, um mais um sinal do quanto a menina está realmente entregue a si mesma, negligenciada por um pai ocupado com muitos outros afazeres e uma vida complicada.

então há o cena do relógio, semelhante na encenação à do videojogo, mas extremamente diferente no que diz respeito ao significado profundo que dela emerge. No PlayStation 3, Sarah comprou um relógio novo, na série de TV ela conserta o que seu pai já tem, uma metáfora bem explicativa do que acontecerá com Sarah e sua substituta, ou Ellie (detalhe que abordaremos melhor posteriormente ). outro artigo, para não ceder a spoilers aqui).

Entre todas essas diferenças, há também muitas semelhanças entre os dois prólogos. Além da já citada cena com o relógio, a fuga do carro é extremamente parecida, assim como a dolorida morte de Sarah, onde, como já mencionado, é abandonada qualquer intenção de alienar o espectador, para envolvê-lo emocionalmente, até com virtuosismo. e acessórios estéticos. no drama de Joel.

Em suma, o que mais convence neste primeiro episódio é o equilíbrio perfeito com que retoma e expande o que se viu no videojogo. Tudo está no lugar, mas mais detalhes são adicionados, muitos dos quais são essenciais para entender melhor a relutância inicial e a recusa de Joel em cuidar de Ellie. Um primeiro episódio verdadeiramente convincente, espelhando um prólogo intenso, brilhante e altamente realizado.

Leave a Comment